Home
NextSaaS
Главная-Блог-Большое обновление демо Adrenaline Rampage

Большое обновление демо Adrenaline Rampage

Привет, Адреналинщики!

Прежде всего - спасибо!

Многие из вас помогли с плейтестами. Вы играли, выживали, иногда нервничали и, конечно же, праздновали победы.

Большое спасибо за эту помощь! С вашими видео геймплея, обратной связью и комментариями ваших зрителей игра уже стала более цельной и интересной. Если вы хотите принять участие в закрытом плейтесте

Вот краткое обновление

Четыре адреналиновых месяца мы сражались с ордами мутантов, багов и загадочных механизмов.

Вот результаты:

  • Разработаны новые навыки
  • Созданы новые враги
  • Крупные изменения в интерфейсе
  • Добавлена первая версия базы (с терминалами, где можно улучшить силу, удачу и другие параметры)
  • Улучшен общий визуальный стиль
  • Созданы новые визуальные эффекты
  • Добавлены новые звуковые эффекты и музыкальные треки
  • Реализована поддержка контроллера
  • Исправлено множество багов
  • Добавлена статистика урона оружия на экране победы/поражения

Теперь о главных изменениях подробно

Как всё началось (история мира): Где-то в далёком космосе отряд Adrenaline Rampage возвращался со сложной миссии. Возле Земли они получили новую срочную задачу - разведать космическую станцию, которая исчезла 30 лет назад и внезапно появилась снова.

Это исчезшая 30 лет назад космическая станция Отряд приземлился на станцию и только решил начать разведку, когда станция снова исчезла. Вместе с отрядом Adrenaline Rampage. Теперь перед нами две важные задачи:

  • Выяснить, что происходит на станции
  • Выжить и вернуться домой!

Эта история доступна в игре или по этой ссылке -

Видео с YouTube™: Adrenaline Rampage Introduction. Cinematic. Cut Scene. Survivor Space Game (MidHard Games)Просмотров: 104#AdrenalineRampage #survivorgameplay #MidHardGames Can You play like that? https://store.steampowered.com/app/2419720/Adrenaline_Rampage/ Company: https://midhard.com Adrenaline Rampage is a shoot’em…

Что нужно знать о текущей версии игры!

В данный момент игра находится в версии плейтеста. Это означает, что это небольшая часть игры с геймплеем примерно на 2-3 часа. Для полной версии игры ваше мнение очень важно. Оно поможет нам правильно доработать остальную часть игры.

Игра в настоящее время доступна только на английском языке. Другие языки будут добавлены в одном из следующих обновлений.

Геймплей

Добавлена процедурная генерация уровней

  • Каждый раз уровень собирается из разных модулей на основе специального алгоритма, поэтому все уровни отличаются друг от друга по геометрии и составу модулей.

Улучшен темп геймплея

  • Время миссии сокращено с 30-40 минут до 20-30 минут
  • Теперь миссия состоит из примерно 20 этапов, примерно по 1 минуте каждый
  • Боссы появляются за 30 секунд до открытия портала
  • Игра не останавливается в конце таймера этапа (около 60 секунд); открывается портал, в который вы должны войти, чтобы завершить уровень
  • Во время каждого этапа вы можете собирать опыт и повышать уровень вашего персонажа
  • Сундуки можно найти на этапах или получить от боссов, каждый сундук содержит одно очко навыка для улучшений
  • Между этапами улучшайте навыки и эволюции с помощью очков навыков

Добавлен режим бонусного времени с Энфорсерами

  • Если персонаж всё ещё на уровне после открытия портала, это сильно раздражает “Систему”, и Энфорсеры идут за персонажем
  • Энфорсеры - это мощные враги, которых очень сложно победить, особенно на ранних уровнях

Добавлены навыки:

  • Скорость атаки - влияет на скорость атаки для:
    • пил
    • дронов (кроме лечащих дронов)
    • турелей
    • автоматического оружия (основное оружие первого персонажа)
  • Количество - увеличивает количество зарядов/снарядов в различных навыках:
    • защитный щит
    • пилы
    • напалмовый дрон
    • плазменный дрон
    • максимальное количество турелей (при определённых условиях)
    • рывки
    • прыжки

Навык Количество - много пил и рывков

  • Гранаты - разбрасывает гранаты вокруг персонажа, которые наносят урон врагам

Навык Гранаты

  • Топот - наносит урон и отбрасывает врагов при приземлении с высоты

Навык Топот

**Навыки, которые уже разработаны и некоторые из которых будут добавлены в будущих версиях игры:

  • Эхо-удар - выпускает снаряд, который рикошетит от стен
  • Ярость бластера - выпускает несколько энергетических снарядов один над другим

Навык Ярость бластера

  • Воскрешение - воскрешает персонажа ограниченное количество раз с небольшим буфером здоровья, отталкивая ближайших врагов
  • Усиление омоложения - увеличивает количество жизни, получаемой при повышении уровня и в конце этапа
  • Шипы - наносит возвратный урон, когда персонаж атакован
  • Ударная волна - разбрасывает врагов при повышении уровня
  • Плазменный заряд - заряжает снаряд во время движения; чем дольше заряд, тем выше урон. Время полной зарядки - 5 секунд. Чтобы активировать снаряд, персонаж должен остановиться

Навык Плазменный заряд

  • Плазменный щит - добавляет щиты, которые защищают персонажа, быстро регенерируются

Изменения не связанные с геймплеем

  • Теперь опыт не исчезает. Если в конце этапа есть не собранные кристаллы опыта, первые кристаллы на следующем этапе дают двойной опыт (они визуально больше).
  • Время для финального боя с боссом увеличено с 1.5 мин до 2 мин
  • Улучшен спавн врагов - добавлены телепортеры, через которые прибывают враги
  • Все рывки перезаряжаются в начале нового этапа
  • Удалены навыки с улучшениями лифта (скорость лифта и лазеры лифта)
  • Жизнь немного восстанавливается, когда персонаж повышает уровень и в конце этапа
  • Бустер жизни выпадает от побеждённого босса
  • Рывок теперь также независимый навык, который можно улучшить (количество рывков, дальность рывка)
  • Урон от пил и лазеров к врагам выделен специальным цветом
  • Ускорение лифта по умолчанию утроено - теперь лифты движутся очень быстро
  • Уменьшено увеличение силы врагов с каждым этапом, с 20% до 15%
  • Уменьшен урон от больших бомб, которые несут носители бомб, с 50 до 10
  • Уменьшен урон от пил на уровне, с 20 до 10

Пользовательский интерфейс

  • Рывок доступен на левом и правом триггерах контроллера
  • Добавлена мини-карта
  • Добавлена настройка для отключения/включения мини-карты
  • Добавлена настройка для отключения/включения автострельбы
  • Добавлена настройка для отключения/включения автонаведения
  • Добавлен индикатор готовности рывка
  • Добавлены аватары для экрана выбора персонажа
  • Заблокированы аватары для персонажей в разработке
  • Иконка игрока на мини-карте заменена на “улыбку” (это временное решение)
  • Обновлена визуализация для выбора локации
  • Иконки на мини-карте отображаются над туманом
  • Удалён невидимый предмет с вопросительным знаком на мини-карте
  • Портал на мини-карте теперь отображается на любом расстоянии
  • Иконка босса исчезает сразу после его уничтожения
  • Курсор отключён во время кат-сцен
  • Добавлены подсказки для использования контроллера
  • Изменена фраза для победы на тренировочном уровне
  • Разблокировка персонажей и навыков: обновлены требования и иконки
  • Добавлены описания для различных навыков - теперь понятнее, что дают навыки :)

Враги

  • Ракетный мутант

  • Искусственный гуманоид

Другие изменения

  • Добавлены звуки для различных бустеров
  • Добавлен звук при выборе персонажа на контроллере
  • Обновлена музыка
  • Добавлен звук рывка
  • Добавлены звуки эволюции для автоматического оружия
  • Переработано разбрасывание замороженных частей врагов
  • Маленькие летающие враги падают и разбиваются на полу после заморозки
  • Анимация обратного отсчёта начинается с 5 секунд
  • Удалены эволюции оружие-к-оружию. Это повлияло на Силовое поле (эволюция в настоящее время отключена) и Ракетный рой (эволюция перенесена на другой перк)
  • Музыка босса теперь выключается, если осталось больше 5 секунд в этапе, если меньше 5 секунд, она не выключается
  • Добавлен “выбор локации” в главном меню. Первая локация на лёгком уровне сложности доступна
  • Обновлены модули с лифтами (визуальная часть)
  • Добавлены астероиды на фон (временное решение)
  • Добавлен выход из окна паузы на ESC
  • Разблокированные навыки, персонажи и другие награды отображаются только в окне победы/поражения
  • Добавлена кат-сцена истории игры

Баги

  • Исправлен спавн персонажа в воздухе на некоторых модулях
  • Исправлены различные окна меню
  • Исправлено растягивание кат-сцены
  • Исправлен спавн врагов на тренировочном уровне
  • Исправлена раскладка контроллера по умолчанию в Steam для контроллера PS + отображение поддержки контроллера Xbox
  • Исправлен эффект гравитационной пушки
  • Исправлены звуки, музыка, переходы и многие другие
  • Исправлены пути врагов на некоторых модулях
  • Исправлено окно победы на тренировочном уровне
  • Исправлен контроллер при выборе персонажа
  • Исправлена компенсация опыта
  • Исправлены цвета врагов, дронов, турелей
  • Исправлена коллизия игрока во время рывка
  • Исправлены настройки меню
  • Исправлен запуск игры с контроллера
  • Исправлено авто-пропуск интро при подключении контроллера
  • Исправлен текст “Выберите уровень” при выборе локации
  • И несколько сотен других небольших изменений и исправлений

Спасибо за прочтение, вы действительно помогаете сделать игру лучше! P.S. И если адреналин прорывается наружу, не сдерживайте его - рывком в сообщество, давайте обсудим :) - https://steamcommunity.com/app/2419720

С уважением, Команда MidHard Games

Поделитесь этой записью
Начать

Разработайте свою игру с нашим сопровождением

Начните сегодня и воплотите свои игровые идеи в жизнь легко и креативно.

  • Мы свяжемся с вами в течение 1-го дня