Привет, Адреналинщики!
Прежде всего - спасибо!
Многие из вас помогли с плейтестами. Вы играли, выживали, иногда нервничали и, конечно же, праздновали победы.
Большое спасибо за эту помощь! С вашими видео геймплея, обратной связью и комментариями ваших зрителей игра уже стала более цельной и интересной. Если вы хотите принять участие в закрытом плейтесте
- напишите в сообществе - https://steamcommunity.com/app/2419720
- в Discord - https://discord.gg/6YdF6hPS6X
- или на email - ViPlayer@midhard.com
Вот краткое обновление
Четыре адреналиновых месяца мы сражались с ордами мутантов, багов и загадочных механизмов.
Вот результаты:
- Разработаны новые навыки
- Созданы новые враги
- Крупные изменения в интерфейсе
- Добавлена первая версия базы (с терминалами, где можно улучшить силу, удачу и другие параметры)
- Улучшен общий визуальный стиль
- Созданы новые визуальные эффекты
- Добавлены новые звуковые эффекты и музыкальные треки
- Реализована поддержка контроллера
- Исправлено множество багов
- Добавлена статистика урона оружия на экране победы/поражения
Теперь о главных изменениях подробно
Как всё началось (история мира): Где-то в далёком космосе отряд Adrenaline Rampage возвращался со сложной миссии. Возле Земли они получили новую срочную задачу - разведать космическую станцию, которая исчезла 30 лет назад и внезапно появилась снова.

Это исчезшая 30 лет назад космическая станция Отряд приземлился на станцию и только решил начать разведку, когда станция снова исчезла. Вместе с отрядом Adrenaline Rampage. Теперь перед нами две важные задачи:
- Выяснить, что происходит на станции
- Выжить и вернуться домой!
Эта история доступна в игре или по этой ссылке -

Видео с YouTube™: Adrenaline Rampage Introduction. Cinematic. Cut Scene. Survivor Space Game (MidHard Games)Просмотров: 104#AdrenalineRampage #survivorgameplay #MidHardGames Can You play like that? https://store.steampowered.com/app/2419720/Adrenaline_Rampage/ Company: https://midhard.com Adrenaline Rampage is a shoot’em…
Что нужно знать о текущей версии игры!
В данный момент игра находится в версии плейтеста. Это означает, что это небольшая часть игры с геймплеем примерно на 2-3 часа. Для полной версии игры ваше мнение очень важно. Оно поможет нам правильно доработать остальную часть игры.
Игра в настоящее время доступна только на английском языке. Другие языки будут добавлены в одном из следующих обновлений.
Геймплей
Добавлена процедурная генерация уровней
- Каждый раз уровень собирается из разных модулей на основе специального алгоритма, поэтому все уровни отличаются друг от друга по геометрии и составу модулей.
Улучшен темп геймплея
- Время миссии сокращено с 30-40 минут до 20-30 минут
- Теперь миссия состоит из примерно 20 этапов, примерно по 1 минуте каждый
- Боссы появляются за 30 секунд до открытия портала
- Игра не останавливается в конце таймера этапа (около 60 секунд); открывается портал, в который вы должны войти, чтобы завершить уровень
- Во время каждого этапа вы можете собирать опыт и повышать уровень вашего персонажа
- Сундуки можно найти на этапах или получить от боссов, каждый сундук содержит одно очко навыка для улучшений
- Между этапами улучшайте навыки и эволюции с помощью очков навыков
Добавлен режим бонусного времени с Энфорсерами
- Если персонаж всё ещё на уровне после открытия портала, это сильно раздражает “Систему”, и Энфорсеры идут за персонажем
- Энфорсеры - это мощные враги, которых очень сложно победить, особенно на ранних уровнях
Добавлены навыки:
- Скорость атаки - влияет на скорость атаки для:
- пил
- дронов (кроме лечащих дронов)
- турелей
- автоматического оружия (основное оружие первого персонажа)
- Количество - увеличивает количество зарядов/снарядов в различных навыках:
- защитный щит
- пилы
- напалмовый дрон
- плазменный дрон
- максимальное количество турелей (при определённых условиях)
- рывки
- прыжки

Навык Количество - много пил и рывков
- Гранаты - разбрасывает гранаты вокруг персонажа, которые наносят урон врагам

Навык Гранаты
- Топот - наносит урон и отбрасывает врагов при приземлении с высоты

Навык Топот
**Навыки, которые уже разработаны и некоторые из которых будут добавлены в будущих версиях игры:
- Эхо-удар - выпускает снаряд, который рикошетит от стен
- Ярость бластера - выпускает несколько энергетических снарядов один над другим

Навык Ярость бластера
- Воскрешение - воскрешает персонажа ограниченное количество раз с небольшим буфером здоровья, отталкивая ближайших врагов
- Усиление омоложения - увеличивает количество жизни, получаемой при повышении уровня и в конце этапа
- Шипы - наносит возвратный урон, когда персонаж атакован
- Ударная волна - разбрасывает врагов при повышении уровня
- Плазменный заряд - заряжает снаряд во время движения; чем дольше заряд, тем выше урон. Время полной зарядки - 5 секунд. Чтобы активировать снаряд, персонаж должен остановиться

Навык Плазменный заряд
- Плазменный щит - добавляет щиты, которые защищают персонажа, быстро регенерируются
Изменения не связанные с геймплеем
- Теперь опыт не исчезает. Если в конце этапа есть не собранные кристаллы опыта, первые кристаллы на следующем этапе дают двойной опыт (они визуально больше).
- Время для финального боя с боссом увеличено с 1.5 мин до 2 мин
- Улучшен спавн врагов - добавлены телепортеры, через которые прибывают враги
- Все рывки перезаряжаются в начале нового этапа
- Удалены навыки с улучшениями лифта (скорость лифта и лазеры лифта)
- Жизнь немного восстанавливается, когда персонаж повышает уровень и в конце этапа
- Бустер жизни выпадает от побеждённого босса
- Рывок теперь также независимый навык, который можно улучшить (количество рывков, дальность рывка)
- Урон от пил и лазеров к врагам выделен специальным цветом
- Ускорение лифта по умолчанию утроено - теперь лифты движутся очень быстро
- Уменьшено увеличение силы врагов с каждым этапом, с 20% до 15%
- Уменьшен урон от больших бомб, которые несут носители бомб, с 50 до 10
- Уменьшен урон от пил на уровне, с 20 до 10
Пользовательский интерфейс
- Рывок доступен на левом и правом триггерах контроллера
- Добавлена мини-карта
- Добавлена настройка для отключения/включения мини-карты
- Добавлена настройка для отключения/включения автострельбы
- Добавлена настройка для отключения/включения автонаведения
- Добавлен индикатор готовности рывка
- Добавлены аватары для экрана выбора персонажа
- Заблокированы аватары для персонажей в разработке
- Иконка игрока на мини-карте заменена на “улыбку” (это временное решение)
- Обновлена визуализация для выбора локации
- Иконки на мини-карте отображаются над туманом
- Удалён невидимый предмет с вопросительным знаком на мини-карте
- Портал на мини-карте теперь отображается на любом расстоянии
- Иконка босса исчезает сразу после его уничтожения
- Курсор отключён во время кат-сцен
- Добавлены подсказки для использования контроллера
- Изменена фраза для победы на тренировочном уровне
- Разблокировка персонажей и навыков: обновлены требования и иконки
- Добавлены описания для различных навыков - теперь понятнее, что дают навыки :)
Враги
- Ракетный мутант

- Искусственный гуманоид

Другие изменения
- Добавлены звуки для различных бустеров
- Добавлен звук при выборе персонажа на контроллере
- Обновлена музыка
- Добавлен звук рывка
- Добавлены звуки эволюции для автоматического оружия
- Переработано разбрасывание замороженных частей врагов
- Маленькие летающие враги падают и разбиваются на полу после заморозки
- Анимация обратного отсчёта начинается с 5 секунд
- Удалены эволюции оружие-к-оружию. Это повлияло на Силовое поле (эволюция в настоящее время отключена) и Ракетный рой (эволюция перенесена на другой перк)
- Музыка босса теперь выключается, если осталось больше 5 секунд в этапе, если меньше 5 секунд, она не выключается
- Добавлен “выбор локации” в главном меню. Первая локация на лёгком уровне сложности доступна
- Обновлены модули с лифтами (визуальная часть)
- Добавлены астероиды на фон (временное решение)
- Добавлен выход из окна паузы на ESC
- Разблокированные навыки, персонажи и другие награды отображаются только в окне победы/поражения
- Добавлена кат-сцена истории игры
Баги
- Исправлен спавн персонажа в воздухе на некоторых модулях
- Исправлены различные окна меню
- Исправлено растягивание кат-сцены
- Исправлен спавн врагов на тренировочном уровне
- Исправлена раскладка контроллера по умолчанию в Steam для контроллера PS + отображение поддержки контроллера Xbox
- Исправлен эффект гравитационной пушки
- Исправлены звуки, музыка, переходы и многие другие
- Исправлены пути врагов на некоторых модулях
- Исправлено окно победы на тренировочном уровне
- Исправлен контроллер при выборе персонажа
- Исправлена компенсация опыта
- Исправлены цвета врагов, дронов, турелей
- Исправлена коллизия игрока во время рывка
- Исправлены настройки меню
- Исправлен запуск игры с контроллера
- Исправлено авто-пропуск интро при подключении контроллера
- Исправлен текст “Выберите уровень” при выборе локации
- И несколько сотен других небольших изменений и исправлений
Спасибо за прочтение, вы действительно помогаете сделать игру лучше! P.S. И если адреналин прорывается наружу, не сдерживайте его - рывком в сообщество, давайте обсудим :) - https://steamcommunity.com/app/2419720
С уважением, Команда MidHard Games
