Привет АдреналинРы!
За прошедшую неделю мы много экспериментировали с красотой игры и балансом. Смотрели свежие плейтесты и обсуждали дизайн новых механики. Вот список изменений, которые мы одобрили и успели реализовать.
Геймплей и баланс
- Уменьшено увеличение количества жизней врагов между этапами
- Пповышена скорость спауна врагов
- Увеличена скорость спауна врагов на 6 и 8 этапах
- Увеличено количество жизней мили дронов
- Увеличено расстояния стрельбы гранатомётчиков
- Турель: скорость атаки уменьшена в 3 раза, урон увеличен в 3 раза
- Теперь для победы на двадцатом (последнем) этапе требуется уничтожить босса. Раньше можно было просто дождаться портала )
- Каратели на двадцатом этапе не появляются
- После того, как билд полностью собран, в окне выбора навыков поочерёдно появляются аптечка и ресурсы.
Красота и звуки
- Добавлен рандом цвета уровня. Теперь уровни имеют разный окрас )
- Цифры урона появляются выше - над врагами
- Доработан визуально мета уровень и терминалы (мета уровень - это будущая база, сейчас на этой базе два терминала с прогрессией и улучшениями)
- Уменьшена интенсивность белых бликов при попадании по врагам
- Удален эффектискажения пространства при попадании ракетами по врагам
- Обновлена анимация дронов-врагов на более “летающую”
- Обновлены звуки рывка
- Добавлена озвучка персонажа в стиле “внутренний глоос”
- Изменен звук события смерти
- Добавлен эффект завихрений вокруг телепорта
- Заменены некоторые решетки на стенах на другие элементы
- Добавлено заполнение уровня по краям
- Изменён эффект снарядов эволюции турели
- Навык Rocket Swarm
- Изменён внешний вид ракет
- Эффекта хвоста ракет уменьшен в два раза
Баги
- Исправление “пустых” телепортов врагов, т.е. если появился красный телепорт, обязательно появится и враг
- Исправление кнопки ESC в терминалах прогресса и апгрейдов на мета уровне (на базе)
- Исправление света на мета уровне
- Исправление бесконечного уровня обучения, теперь он не бесконечный
- Исправление работы статистики на уровне обучения
Другое
- Удалена надпись “Danger” для врагов с бомбой
- Добавлено замедление времени при победе и поражении
