Home
NextSaaS
Главная-Блог-Обновление 1. Изменения в балансе и исправления мелких багов.

Обновление 1. Изменения в балансе и исправления мелких багов.

Привет, друзья!

После успешного выхода игры мы дежурили у порталов в усиленном режиме. Нервно смотрели стримы и читали ваши комментарии. К счастью, критических багов не было обнаружено. Поэтому мы сфокусировались на множестве мелких улучшений.

Содержимое обновления 1

  • Исправлено множество мелких ошибок,
  • Проведены корректировки баланса,
  • Улучшена производительность.

Ошибки

  • Исправлены снаряды босса Сфероида. Снаряды иногда застревали в воздухе.
  • Босс Сфероид: Увеличена скорость одиночного выстрела, 200 → 400.
  • Исправлена полоса прогресса для навыка Удача в терминале прогресса.
  • Различные текстовые исправления.
  • Теперь на экране победы отображается правильный уровень сложности.
  • Ящики с очками навыков теперь падают от всех боссов (ранее не падали от некоторых боссов).
  • Исправлена ошибка с ручным управлением персонажем Топорщик.
  • Исправления подсказок для отображения некоторых достижений.
  • Добавлено описание для навыка Плазменный Заряд.
  • Добавлено описание для навыка Бластерная Ярость.
  • Добавлено описание для навыка Эхобой.
  • Исправлено движение боссов: боссы теперь могут проходить сквозь толпы обычных врагов.
  • Исправлена стрельба для навыка Плазменный Дрон; теперь он стреляет без промахов.
  • Враги больше не спотыкаются на лестницах.
  • Исправлена возможность установки отрицательных значений при улучшении навыков на базе.
  • Враги-Щитоносцы больше не захватывают персонажей. Ранее это ощущалось как прилипание к щитоносцам.

Баланс

  • Навык Внутренний Огонь: Вероятность взрыва горящего врага после смерти увеличена, 0% → 15%.
  • Навык Увеличение Длительности персонажа Топорщик был восстановлен.
  • Персонаж Топорщик теперь только ускоряется и увеличивает урон при попадании по врагам.
  • Баланс волн врагов: Котельная, Уровень сложности 4, Этап 14.
  • Баланс волн врагов: Лаборатория, Уровень сложности 2, Этап 2.
  • Баланс волн врагов: Лаборатория, Уровень сложности 3, Этап 9.
  • Баланс волн врагов: Лаборатория, Уровень сложности 3, Этап 12.
  • Баланс волн врагов: Лаборатория, Уровень сложности 3, Этап 16.
  • Баланс волн врагов: Лаборатория, Уровень сложности 4. Сложность увеличена на всех этапах.
  • Баланс волн врагов: Лаборатория, Уровень сложности 5, Этап 12.
  • Баланс волн врагов: Лаборатория, Уровень сложности 5, Этап 16.

Прочее (Оптимизация, Визуальные эффекты, Управление)

  • Оптимизация некоторых врагов.
  • Эффект навыка Топот больше не взаимодействует с освещением.
  • Скин по умолчанию для врагов Бегунов и Прыгунов изменен с серого на синий.
  • Удалено лишнее изображение стены с экрана выбора персонажа.
  • Добавлен навык Рывок на клавишу Caps Lock.

С уважением, Команда MidHard games

Поделитесь этой записью
Начать

Разработайте свою игру с нашим сопровождением

Начните сегодня и воплотите свои игровые идеи в жизнь легко и креативно.

  • Мы свяжемся с вами в течение 1-го дня