Привет, Адреналинеры!
БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ № 5. Адреналиновые качели!
Уровень обучения
Обновлён и улучше уровень обучения. Мы снова смотрели видео игроков и стримеров. Оказалось, что не все элементы в игре понятны. Поэтому мы расширили обучение, сделали его более весёлым и понятным.

Обновлено главное меню
Теперь на главной сцене крутится космический город. Глаз города следит за вашим курсором. Если страшно, играйте с контроллера ) Весь город - это ловушка, в которую попал элитный отряд. Тут очень много техно зомби. И теперь задача героев - выжить и разобраться что тут происходит.

Режим Кампания
- Изменён формат этапов в режиме Кампания - они стали длиннее, проходятся слева направо (первые 8 этапов, кроме четвёртого),
- Добавлены дополнительные условия завершения этапов (теперь недостаточно просто продержаться сколько-то секунд):
- уничтожить определённое количество врагов,
- активировать терминалы,
- может быть одно из условий или комбинация условий, теперь просто так с уровня не сбежать ;-)
- Изменено поведение врагов в режиме Кампания:
- Зомби появляются только справа от персонажа,
- Некоторые зомби стоят в определённых местах на этапах и не преследуют персонажа?
- А ещё мы сделали Кампанию сложнее.
Улучшение геймплея
- При игре с геймпада можно в любой момент перехватывать прицеливание из основного оружия правым стиком (для мыши пока не реализовано). Очень удобно,
- Улучшено управление персонажем в целом,
- Балансные правки,
- Исправлены ошибки в работе некоторых атакующих навыков (гравитационная ловушка, стазис-щит, бластер фьюри, пулемётный дрон),
- Исправлены ошибки отображения некоторых атакующих навыков,
- Время работы эффекта заморозки на боссах уменьшено до 10 секунд,
- Новая модель врага Мясник,
- Исправлены ошибки в поведении некоторых врагов,
- Изменено поведение ракет персонажа Ракетчик, теперь они не преследуют персонажа постоянно.
Множественные улучшения
- Правки текстов,
- Улучшение качества восприятия (пользовательского опыта),
- Доработки интерфейса.
С уважением, Команда MidHard games
