Третий день. Играем в случайные игры. Это новая механика Steam — первые два дня фестиваля можно играть в случайные игры, затем подборка игр будет персонализированная — Steam будет предлагать нам те игры, в которые мы играем. Это должно помочь продать нам побольше игр и вишлистов.

Застройка базы и выживач без активной боёвки.
Строим разные объекты на земле, объекты генерят золото, золото платим банку и выживаем. Есть синергия между тайлами при установке. Например, ставим трактор на тайл — на все тайлы в ряду и линии (крестом) трактор добавляет по +1 воде. Игра разделена на дни, в начале каждого дня происходит какое-то событие, мы добавляем карту в колоду, затем используем эту карту.

Арт приятный в главном меню и в геймплее. Часть интерфейса кажется вне визуального стиля, может, просто не доделали.

Играется какое-то время, затем становится скучно. Застроил базовые 9 тайлов. Можно докупать ещё землю, чтобы ставить новые объекты и повышать уровень дохода золота. А ещё — чтобы активировать эффекты синергии с соседними объектами.

Реализация хорошая, но чувствуется, что ещё многое не доделали.
Ссылка на игру — https://store.steampowered.com/app/4358460/Card_Homestead/
